indienova.com/game/defender--7
前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手 这是一个怎么样的游戏……你需要熟悉并击破他们 *提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下,所以有一定难度
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,……每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些买素材七七八八的钱,算一算……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
“怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……你等我,这算我最后一个任务”。“什么?”“没什么。你除了什么沙土和花还想要啥?”
版本:Early Access
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